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Le intenzioni dei beyblade di difesa sono di resistere ai colpi (principalmente dei beyblade d'attacco) e di non essere buttati fuori dall'arena. Generalmente, ci sono due tipologie principali di combinazioni di difesa: una che punta sul peso e una che fa affidamento sull'attrito. | Le intenzioni dei beyblade di difesa sono di resistere ai colpi (principalmente dei beyblade d'attacco) e di non essere buttati fuori dall'arena. Generalmente, ci sono due tipologie principali di combinazioni di difesa: una che punta sul peso e una che fa affidamento sull'attrito. | ||
Revision as of 17:07, 24 December 2009
Difesa è luna tipologia di Beyblade che durante una lotta rimane relativamente fermo, rimanendo prevalentemente immobile agli attacchi del Beyblade avversario. Le intenzioni dei beyblade di difesa sono di resistere ai colpi (principalmente dei beyblade d'attacco) e di non essere buttati fuori dall'arena. Generalmente, ci sono due tipologie principali di combinazioni di difesa: una che punta sul peso e una che fa affidamento sull'attrito.
Peso
Generalmente più pesante un oggetto è più difficile sarà spostarlo. Un esempio di una combinazione di difesa punta sul peso è:
- AR: Upper Dragoon (Master Dragoon , Kid Dragoon)
- WD: Wide Defense
- SG: Neo Right SG
- SG Core: Heavy Metal Core (Takara Metal Driger)
- BB: SG Metal Ball (Draciel S) con quattro sferette di metallo
Inoltre, più peso significa maggiore velocità di rotazione
Controllo
Generalmente, più controllo un oggetto ha, più sarà difficile spostare quel determinato oggetto. Un esempio di una combinazione di difesa che punta sul controllo è:
- AR: War Lion (Galeon)
- S-AR: War Lion (Galeon)
- WD: Wide Defense
- SG: Left SG (Bearing Version 2) (Wolborg 2)
- BB: Defense Grip Base 2 (Wolborg 2)
- AR: Samurai Upper (Samurai Changer MS)
- WD: CWD Free Survivor
- RC: Bearing Core 2 (Jiraiya MS)
Queste combinazioni utilizzano punte che hanno una grande controllo. La presa della gomma crea più attrito fra il beyblade e la superficie dello stadio, rendendolo più difficile da spostare.
Giudizio Complessivo
In sostanza, i beyblade di difesa sono fatti per sconfiggere i beyblade d'Attacco. Il peso extra o il maggiore attrito fra la superficie dell'arena e il beyblade aiutano a resistere ai pesanti colpi inflitti dai beyblade d'attacco. Comunque, i beyblade di difesa soccombono ai beyblade di Durata. Siccome essi sono pesanti (o c'è un aumento di attrito), i beyblade di difesa non girano molto a lungo, mentre i beyblade di durata sono più leggeri e ideati per girare a lungo.